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- Modul 4: Lernwirksamkeit und Lernziele für den Einsatz von VR Anwendungen
- 4.2 Lernwirksamkeit von VR Anwendungen
4.2 Lernwirksamkeit von VR Anwendungen
In diesem Schwerpunkt setzen wir uns mit der Empirie zur Lernwirksamkeit von VR Anwendungen auseinander. Die unten verlinkte Präsentation fasst die wichtigsten Ergebnisse zusammen, wobei klar werden wird, dass es insbesondere für das Fach Geschichte noch keine empirischen Untersuchungen gibt.