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- ReTransferVR - Virtual Reality als digitale Erinnerungsräume
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- Hauptseminar: Virtual Reality im Geschichtsunterricht
- Selbstlernmodul 3: Virtual Reality als Lernanlass und Lerngegenstand des Geschichtsunterrichts (2) (bis 24.05.)
- 2 Tipps und Hinweise zum Einsatz von VR im Unterricht - technisch-mediale Ebene
2 Tipps und Hinweise zum Einsatz von VR im Unterricht - technisch-mediale Ebene
Im zweiten Schwerpunkt dieses Moduls beschreiben wir anhand von best- und worst-case-Szenarien den Einsatz von VR Anwendungen im Geschichtsunterricht auf technisch-medialer Ebene und geben Tipps und Hinweise, wie die Umsetzung sicher gelingen kann.
Bitte nutzen Sie das nachfolgende Erklärvideo und/oder die Handreichung zur Beschäftigung mit den genannten Themen.
7.2 Tipps und Hinweise zum Einsatz von VR im Unterricht - technisch-mediale Ebene
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